Это пушка такая. От неё урон маленький, но зато летит сразу несколько снарядов. Если летят кучно, то эффект ничуть не хуже, чем от большого снаряда. Поэтому сия пушка малоэффективна против быстро перемещающихся целей. Кстати, умение точно стрелять на ходу - вот папский класс. Первым выстрелом подбивать гусеницу, а потом добивать неподвижного.
Я попозже подойду. У меня сейчас лаги страшные.
И ночью народу поменьше, карты грузятся одна за одной. Очень быстро. Из одного боя вышел - уже в другом.
За деньги можно конвертировать танковый опыт в свободный. И тогда он станет доступен другим танкам для исследований. Т.е. ты намного быстрее прокачаешь новый танк, если "отнимешь" таким макаром танковый опыт у старых танков.
Думается мне что лучше его расходовать на обучение экипажа, там есть галка "Ускоренное обучение" свободного опыта всё равно маловато будет. Это скорее нужно будет если далеко по вертке прокачаться и захочется ещё один тип танков закачать, тогда можно будет со своего ИС-3 перевести опыт в прокачку ПТ-САУ например, на первых парах игры не эффективно.
Посмотрим что будет дальше когда кланы появятся, пока рановато заносить бабло ИМХО.
Экипаж можно и бесплатно переобучить. С некоторой потерей опыта. Если экипаж 100% то при переобуон теряет 10% правда я ещё не проверял на бесплатном акк. На платном так.
А-20 или БТ-7 в стоке примерно такая же консервная банка, как МС-1. Они играют с такими монстрами, которых не всегда могут пробить. Только поцарапать.
По-моему, это промах разработчиков, что каждый третий уровень начинается как бы с нуля. Т.е. мой танк - слабейший. И так будет ещё несколько раз.
Причём А-20 настолько слабее сильнейшего танка своего класса, что даже МС-1 кажется могучим трактором Стандартный сценарий: отъехал с базы сотню метров, выстрелил один раз, рикошет, прилетела болванка вражеской гаубицы, я убит. В бою живу не более 10-15 секунд. В кустах - почти минуту.
Танк следующего уровня практически идентичен по характеристикам танку прошлого класса с которого пересел, это видно по той ветке по которой ты идёшь. Если качаешь быстрые танки то естественно что брони у тебя минимум и пробить средние танки для тебя уже проблема, но HP больше чем у МС раза в 2-3.
Для арты высокого уровня и средний танк консервная банка - главное попасть. (она ж стреляет ~3 раза в минуту)
Твоё основное оружие скорость и манёвренность, в БТ фиг попадёшь особенно из гаубицы, если ты едешь по прямой тут другой вопрос.
Основная твоя задача обнаруживать танки противника и через хорошую рацию сообщать о них своим. Ну можно ещё какую-нибудь средненькую самоходку попинать сбив гусеницу или крутясь вокруг неё. Спокойно отпинать любую гаубицу, только найди её в кустах.
За обнаружение дают не меньше опыта чем за убийство. Опыт ещё и дают за подсвеченных тобой врагов если его убивает твоя артиллерия ПТ или САУ, с большого расстояния. (Если ты единственный кто видит противника)
Так что либо будь разведчиком, желательно скрытным либо качай другую ветку.
По балансу всё ок. А то я себе уже представил бытсрый танк с башней и 100 мм пушкой бронебойной ИС'ы разбирать.
С кем играет на одной карте МС-1? С танками I-II уровней. Может ли он подбить БТ? Может.
С кем играет а одной карте БТ-7/Т-46? С танками III-V уровней. К КВ можно даже не подходить. А в кустах можно спрятаться только до первого своего выстрела.
К КВ тебе и нельзя подходить, и стрелять по нему смысла нет. Это же танки прорыва им на большинство противотанковых орудий начхать. Одно знаю точно, если не тупить ТЯЖ никогда в БТ не попадёт у них башня медленнее вращается чем БТ гоняет. Твоё дело засветить его, на карте всегда есть тот кто сможет с ним что-то сделать. Если ты не один остался
Немного копипасты " Легкие танки-обозначают местоположение вражеских целей, уничтожают вражескую артиллерию. Средние танки-могут принять на себя обязанности легких собратьев, но обладают более серьездной броней и орудиями. Тяжелые танки-основная мощь боевых соединений, обладают самой "толстой" броней и одними из самых мощных орудий. ПТ-САУ-антикласс "тяжелым" танкам, обладают высокой степенью точности при стрельбе на большие дистанции. Арт-САУ-артиллерия, приоритетные задачи данного класса-уничтожение вражеских танков с большого расстояния, самые мощные орудия и одна из самых слабых броня.Антикласс тяжелым танкам. " Хороший ролик про светляка
Не великий кайф от игры, где нужно носиться по полям сражений, чтобы подсветить тот или иной танк. В то время, как все дерутся, мне нужно километры наматывать. Вот счастье-то...
Потому что это пока "бета-версия". Т.е. проект в стадии разработки, борьбы с глюками и отладки сетевых решений. В частности, при коннекте на сервер, он подбирает и сортирует игроков не только по технике (в битве на одной карте принимает участие определённый состав, соотношение техники в котором берётся не с потолка), но и по пингу. Кроме этого, днём на сервере очень много народу. 3000 игроков - это примерно 2-2.5 минуты ожидания.
И, насколько я знаю, пока работает только deathmatch. Сервер для игр кланов не работает (включают очень редко).